PRODUCT製品紹介:Fusion 360:動画で知る ゼロから始めるFusion360講座

  • [2020.10.21]

    #11「拘束しちゃうぞ!」拘束モード①固定/固定解除♪

    今回は拘束機能の固定/固定解除の紹介です。

    0:00 ご挨拶
    0:27 拘束について
    0:44 下準備(長方形をスケッチで作図)
    1:59 拘束モード・固定
    3:20 拘束モード・固定解除
    4:00 固定の使用例
    5:59 まとめ

  • [2020.10.13]

    #10「急がば回れ!ではないことも有る!!」便利なショートカットパート②♪

    今回は生き急ぐあなたのためのショートカット(主にモデリング編)紹介です。

    主な内容
    0:00 ご挨拶
    0:09 押し出しソリッドショートカット
    0:46 フィレット
    1:17 移動
    2:05 ショートカットキー早見表

  • [2020.09.30]

    #9 「人生100年時代だけど操作は急げます」便利なショートカット♪

    今回は生き急ぐあなたのためのショートカット(スケッチ)紹介です。

    主な内容
    0:00 ご挨拶
    0:12 線分作成ショートカット
    1:07 円
    1:20 長方形
    1:38 スケッチ寸法
    2:02 オフセット
    2:39 コンストラクション
    3:18 トリム
    3:55 ショートカットキー早見表

  • [2020.09.23]

    #8 「豆腐の角で頭ぶつけて・・・」フィレットを挿入♪

    今回はソリッド修正機能-フィレット-でソリッドに丸みをいれます。

    主な内容
    0:00 ご挨拶
    0:17 下準備(スケッチを作成、押し出しでソリッド製作)
    1:18 フィレットアイコン
    1:53 エッジにフィレット挿入
    2:55 エッジにフィレット追加
    3:46 エッジがうまく選べない時の対処法(接面チェーンオプション)
    5:20 平面を選択してフィレット挿入

  • [2020.09.10]

    #7 「回転で快感~♪」スケッチを回転してソリッドを作成♪

    今回は回転でソリッドを作成します。

    主な内容
    0:00 ご挨拶
    0:16 下準備(スケッチを作成)
    1:57 回転方向「片側」
    3:46 回転方向「2つの側面」
    5:32 回転方向「対象」
    7:00 タイプ「完全」

  • [2020.08.31]

    #6 「押し出しソリッド」スケッチを押し出してソリッドを作成♪

    今回は押し出しでソリッドを作成します。

    主な内容
    0:00 ご挨拶
    0:40 下準備(スケッチを作成)
    1:20 押し出し
    2:00 片側押し出し
    3:00 2つの側面
    4:10 対称
    5:37 テーパー角度
    6:37 修正方法

  • [2020.08.20]

    #5 「たかが線分?されど線分!」スケッチで線分を作成♪

    今回はスケッチで線分を作成します。

    主な内容
    0:00 タイトルコール
    0:25 スケッチを作成を選択/作成平面を選択(今回はXY平面選択)
    0:45 線分をスケッチする
    1:15 連続線のスケッチとその解除方法
    2:24 始点と終点を一致させた場合の線分
    3:24 線分の角度、長さを指定
    4:40 線分の中点、垂線
    6:11 スケッチ寸法、一致拘束
    7:42 コンストラクションについて

  • [2020.08.11]

    #4 「円をえんがく」スケッチで円を作成♪

    今回はスケッチで円を作成します。5種類ある書き方をサクッとご紹介。

    主な内容
    0:00 タイトルコール
    0:17 スケッチを作成を選択/作成平面を選択(今回はXY平面選択)
    0:50 中心と直径で指定した円
    2:29 円の位置や直径を「スケッチ寸法」や「拘束」で固定
    4:58 2点指定の円
    6:11 3点指定の円
    7:26 3接線指定の円
    8:13 2接線指定の円

  • [2020.07.30]

    #3 「しかくをかく」スケッチで長方形を作成♪

    今回はスケッチで長方形を作成します。とにかく描いてみましょう♪

    主な内容
    0:32 スケッチを作成を選択
    0:45 作成平面を選択(今回はXY平面選択)
    1:25 長方形を描いてみる
    2:01 拘束がかかっていない長方形は位置や大きさが変わってしまう
    3:57拘束をつけていく(一致)
    4:40 一致拘束をつけることで原点に位置が確定
    5:05 スケッチ寸法で縦の長さを確定
    6:32 スケッチ寸法で横の長さを確定

  • [2020.07.22]

    #2 「マウス操作」

    今回はマウス操作編です。マウスの使い方に慣れて、作業中のイライラ解消!製作時間短縮を目指しましょう♪

    主な内容
    Fusion360の基本的なマウス操作
    0:20 サンプルデータの入力
    1:13 画面移動(平行移動)
    1:52 拡大/縮小
    2:31 回転
    3:15 ウィンドウズーム
    3:50 ホームビュー
    5:17ビューキューブ
    6:49 上記操作早見表

  • [2020.07.10]

    #1 「起動してみっ♪」

    #1の今回は、Fusion360を起動します!
    起動後すぐに挫折してパソコンをシャットダウンしてしまった、苦い経験のある方!そこのあなた!是非ご覧ください♪

    主な内容
    0:11 Fusion360起動画面
    0:34 おおまかな機能切り替えについて(CAD、CAM、製図)

  • [2020.07.01]

    #0 「始動」 Fusion360を分かりやすく説明!株式会社フアクト×再現戦隊Masatoshi Maeta

    株式会社フアクト&再現戦隊Masatoshi Maetaが「分かりやすさ」をコンセプトに制作したFusion360に関する動画です。 #0の今回は、この動画シリーズの始動にあたり、株式会社フアクトと前田に関してお話いたします。

製品に関するご相談・お見積もりは
お気軽にお問い合せください

  • 045-316-4331